我们在 Asetral 构建了什么
我们为需要网站、营销活动或拍摄的人做项目,也在同一团队下发布自有产品。
本文不是产品目录。截图、下载与在线演示请见我们的作品与各产品页。这里说明我们如何理解「构建什么」,以及工作室两侧为何都重要。
为他人做的工作优先
我们也会为他人做项目:落地页、应用、广告素材、拍摄,以及上线后的持续修补。截止日期与预算真实,结果必须服务于他人业务。
我们把这类工作与自有发布同等对待:范围清晰、时间诚实、第一版可交给真实用户。
自有产品让我们保持敏锐
我们也发布希望存在的工具:日常 SaaS、浏览器游戏与问答站、移动应用,以及我们会自己收藏参考的网站。
自研意味着经历应用商店审核、引导流失、主流手机性能,以及上线后才冒头的小 bug。这些经验回到为他人做的工作里,体现为更紧的范围、更好的性能习惯、更少的上线意外。
我们在我们为什么自研并发布应用中写过这种节奏。
三类产出
面向他人与自用的软件。 为他人做的工作从网站到产品。自研包括 GetQRMenus 等 SaaS(为什么做),以及 Subledger 与 SpotPin 等 Android 应用(Subledger、SpotPin)。
浏览器中的站点与游戏。 我们设计并上线 QuizBunch、GuessBeat、VibedIn、Pixcentre、Cosmic Gateways 等自有站点。各有短文:QuizBunch、GuessBeat、VibedIn、Pixcentre、Cosmic Gateways。
移动游戏与工具。 Logoly 与 DodgeMaxxer 是公开游戏。Logoly 与 DodgeMaxxer 说明各自缘由。
细节随产品演进变化。产品页与我们的作品保持最新;博文记录每次发布的意图。
我们并非要证明的事
经营好业务不必自有应用组合。很多人要的是强站点或清晰营销活动,而非一整套工具。
我们做自研是因为契合工作方式与探索兴趣。若你需要能交付而非只会提案的伙伴,重点在此。