Qué preparar antes de empezar a desarrollar software
No necesitas una especificación de 40 páginas para empezar un proyecto de software. Sí necesitas claridad suficiente para que nadie tenga que adivinar qué significa "terminado".
Los proyectos avanzan rápido cuando la gente llega con unas respuestas sencillas. Se estancan cuando el objetivo cambia cada semana. La preparación evita la mayor parte de eso.
1. Una frase sobre el problema
¿Quién tiene el problema y qué intenta hacer hoy sin tu producto?
Ejemplo: "Los dueños de tiendas pequeñas olvidan hacer seguimiento a los leads porque todo vive en los mensajes directos."
Si no puedes decirlo en una frase, dedica tiempo a eso primero.
2. Quién lo usa
Lista tus tipos de usuario principales. Para cada uno, escribe qué necesita lograr en la app o el sitio.
No hacen falta personas con nombres inventados. Hacen falta tareas reales: reservar una cita, subir un archivo, pagar una factura.
3. Imprescindibles vs deseables
Los imprescindibles son funciones sin las cuales el producto no se lanza. Los deseables esperan a la versión dos.
Sé implacable. Cada imprescindible suma tiempo y pruebas. Una primera versión más corta que se publica gana a una lista larga de deseos que no llega.
4. Ejemplos que te gustan
Enlaces a sitios o apps que se acerquen a lo que quieres ayudan más que palabras abstractas de ambiente. Anota qué te gusta: diseño, velocidad, tono, cómo funciona el checkout.
Di también lo que no quieres. Eso ahorra idas y venidas.
5. Contenido y recursos
¿Quién aporta textos, fotos, logos, textos legales? Si falta contenido, reserva tiempo para eso o presupuesta ayuda. Los marcadores de posición vacíos en un lanzamiento siempre se notan.
6. Integraciones y cuentas
Lista las herramientas que ya usas: email, pagos, analítica, autenticación, almacenamiento. Indica si tienes cuentas listas o necesitas orientación para configurarlas.
Las sorpresas aquí son una causa habitual de retrasos.
7. Después del lanzamiento
¿Quién corrige errores, atiende soporte y paga el hosting? Incluso un sitio sencillo tiene un responsable después de publicarse.
Lo que puedes dejar para más adelante
Wireframes perfectos de cada pantalla. Diagramas detallados de base de datos antes de la primera conversación. Un calendario fijo antes de acordar el alcance.
Trae honestidad sobre presupuesto y plazo. Preferimos decirte pronto si el alcance encaja a fingir que sí.
¿Listo para repasar tu lista? Contáctanos o lee cómo desarrollamos software.